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	<title>Wiki ReNX - Contributions [fr]</title>
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	<updated>2026-06-18T10:47:46Z</updated>
	<subtitle>Contributions</subtitle>
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		<id>https://wiki.renx.rezo-rm.fr/wiki/index.php?title=Design_de_sc%C3%A8nes&amp;diff=485</id>
		<title>Design de scènes</title>
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		<updated>2026-06-05T21:58:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;10.2.5.101 : Découpage de la scène&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Pôle Lights]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;on prépare une scène, il y a beaucoup de paramètres à prendre en compte, certains auxquels on ne pense pas forcément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet article vise donc à donner des bonnes pratiques concernant le design de scènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les différentes parties d&#039;une scène ==&lt;br /&gt;
Une scène peut se découper en 3 parties :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1. Le devant de scène ====&lt;br /&gt;
Il englobe la scène (structure, sono, VJ...) avec le DJ ou les musiciens, et le public devant les barrières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but ici lors du design est de &amp;lt;u&amp;gt;donner envie au gens de se rapprocher de la scène&amp;lt;/u&amp;gt; en créant de beaux visuels, que ce soit par la forme de la structure, la disposition des lumières ou des VJ, ou les effets qu&#039;on va pouvoir faire avec nos lumières : une scène sobre qui met en avant les artistes pour un concert, une scène plus chargée en lumières pour des grosses soirées... De beaux visuels feront également de belles photos !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut aussi faire attention à &amp;lt;u&amp;gt;ne pas briser l&#039;immersion de la soirée lorsqu&#039;on regarde la scène&amp;lt;/u&amp;gt;, mais également d&#039;&amp;lt;u&amp;gt;éclairer suffisament les artistes&amp;lt;/u&amp;gt; qui sont sur scène pour que le public les voit sans qu&#039;ils ne soient éblouis (tant les artistes que les personnes devant les barrières). Il faut donc penser à ce qu&#039;il y aura comme fond de scène (les écrans des VJ, un rideau...), comment les lumières seront orientés et combien il y en aura pour éclairer les artistes, et le public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, il est nécessaire de &amp;lt;u&amp;gt;prendre en compte la place que prendra la scène&amp;lt;/u&amp;gt; (laisser assez de place pour que les gens dansent), mais aussi la &amp;lt;u&amp;gt;profondeur de la scène&amp;lt;/u&amp;gt; pour avoir assez de place derrière pour installer les écrans des VJ, et assez de place devant pour installer la sono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2. Le milieu de scène ====&lt;br /&gt;
C&#039;est là où la majorité des gens iront pour danser. Il est donc primordial que cette zone puisse être très bien éclairé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but ici lors du design est donc de réfléchir à une configuration qui puisse &amp;lt;u&amp;gt;bien éclairer le milieu de scène&amp;lt;/u&amp;gt; et qui &amp;lt;u&amp;gt;retransmette l&#039;ambiance qu&#039;on veut donner pendant cette soirée.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 3. Le fond de scène ====&lt;br /&gt;
C&#039;est là où les gens vont principalement se reposer, discuter, boire ou manger... mais aussi danser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut donc &amp;lt;u&amp;gt;fournir un minimum de lumière au fond de scène&amp;lt;/u&amp;gt; et ne pas le négliger ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quelles lumières pour quels usages ? ==&lt;br /&gt;
Le choix des lumières et leur positionnement dans la salle peut grandement changer l&#039;ambiance d&#039;une scène. Voici les cas d&#039;usages fréquents des lumières avec des exemples.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Beams ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pars ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wash ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les étapes du design d&#039;une scène ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour résumer, lorsqu&#039;on prépare une nouvelle scène, il faut entre autre penser à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La beauté de la scène. Ça va de soit, mais il faut le préciser.&lt;br /&gt;
*Les presets qu&#039;on va faire. Est ce qu&#039;on va pouvoir faire des trucs sympas qui sortent de l&#039;ordinaire ? Est ce que si on est préssé ou fatigué les presets seront simple à faire ?&lt;br /&gt;
*Où seront placés les écrans des VJ ? Combien il y en aura ?&lt;br /&gt;
*Est ce que la scène est rapide / facile à monter / démonter ? &lt;br /&gt;
*Ne pas se fier que aux passes câbles. Laisser des passages sans câbles. Prévoir comment ils seront, plan de câblage (dmx et puissance)&lt;br /&gt;
*Prendre en compte les limitations techniques du lieu où sera placé la scène (nombre de phases disponibles, emplacement des prises...)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>10.2.5.101</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.renx.rezo-rm.fr/wiki/index.php?title=Design_de_sc%C3%A8nes&amp;diff=484</id>
		<title>Design de scènes</title>
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		<updated>2026-06-05T20:00:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;10.2.5.101 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Category:Pôle Lights]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
Cet article vise à donner des bonnes pratiques concernant le design de scènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, lorsqu&#039;on prépare une scène, il y a beaucoup de paramètres à prendre en compte, certains auxquels on ne pense pas forcément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Les bases du design de scène ==&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;on prépare une nouvelle scène, il faut entre autre penser à :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>10.2.5.101</name></author>
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