« Launchpad et Launch Control » : différence entre les versions
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mapping Launchpad |
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==== Onglet n°1 : les couleurs ==== | ==== Onglet n°1 : les couleurs ==== | ||
[[Fichier:Launchpad 1.png|alt=Onglet n°1 du Launchpad|vignette|Onglet n°1 du Launchpad]] | [[Fichier:Launchpad 1.png|alt=Onglet n°1 du Launchpad|vignette|Onglet n°1 du Launchpad|227x227px]] | ||
Le premier onglet sert à changer les couleurs de nos lumières. | Le premier onglet sert à changer les couleurs de nos lumières. | ||
De gauche à droite, chaque rectangle encadre les tribars, les pars, les washs, les beams | De gauche à droite, chaque rectangle encadre les tribars, les pars, les washs/scans, les beams avec aussi des effets des beams et des boutons pas mappés. | ||
Pour les tribars à gauche les couleurs sont statiques tandis qu'à droite on a des effets de couleurs en mouvement. Pour les pars, toutes les couleurs sont statiques et on a en bas à droite trois boutons qui | Pour les tribars à gauche les couleurs sont statiques tandis qu'à droite on a des effets de couleurs en mouvement. Pour les pars, toutes les couleurs sont statiques et on a en bas à droite trois boutons qui activent, de bas en haut, l'UV, l'ambré, et le blanc. Pour les washs, la colonne de gauche gère la couleur du fond, et celle de droite la couleur de la forme. | ||
==== Onglet n°2 : les effets ==== | |||
[[Fichier:Launchpad 2.png|alt=L'onglet n°2 du Launchpad|vignette|226x226px|L'onglet n°2 du Launchpad]] | |||
On retrouve ici dans l'ordre les effets des tribars, pars, scans et quelques uns des beams (voir leur onglet pour en avoir plus). | |||
Pour les tribars et pars, j'essaye d'avoir sur leur colonne de gauche des effets où les leds s'allument les unes à la suite des autres, tandis que sur la droite j'essaye d'avoir des effets où des tribars entières/des groupes de pars s'allument à tour de rôle. Pour les scans, on a en bas à droite les gobos. | |||
==== Onglet n°3 : divers ==== | |||
Cet onglet regroupe les effets de strobe, la fumée, le brouillard, les full open, les boutons d'urgence... | |||
[[Fichier:Launchpad 3..png|alt=Launchpad 3|vignette|231x231px|L'onglet n°3 du Launchpad]] | |||
En haut en blanc on a le strobe. L'effet en haut à droite a la puissance et la fréquence les plus élevées, puis celui à sa droite a une puissance plus basse et celui en dessous de lui a une fréquence plus basse. Ainsi, celui du milieu bas a une fréquence et puissance plus basse. Le bouton de strobe en haut à droite fait un unique flash lorsqu'on le presse, et celui en dessous est callé sur le BPM. | |||
À droite du strobe en bleu foncé on a l'UV en continu en haut et l'UV falsh en bas. Puis à droite en gris on a la vitesse du ventilateur du brouillard, basse en haut et forte en bas, et à droite en bleu on a la quantité de liquide à brouillard utilisé, peu en haut et beaucoup en bas. Enfin, à droite en orange on a la fumée, basse en haut et forte en bas. | |||
Tout à droite ce sont les <u>boutons de panique</u>. Ils permettent de désactiver des scènes qui se trouve dans des banques spécifiques Le bouton rouge coupe tout les strobes, celui en jaune coupe tout les blackout et celui en bleu coupe la fumée/brouillard. | |||
En dessous des 2 premières lignes, on retrouve les strobes des autres lumières avec en colonne : tribar, par, scans, beams, washs. | |||
Puis sur les deux dernières lignes on a sur celle du haut les full open (tribar, par, scan/washs, beams, all), avec pour les tribars et pars un full open direct à gauche et un avec un effet de fade à droite. Et sur la ligne du bas on a les blackout des lumières avec des groupes spécifiques. | |||
==== Onglet n°4 : beams ==== | |||
[[Fichier:Launchpad 4..png|alt=L'onglet n°4 du Launchpad|vignette|213x213px|L'onglet n°4 du Launchpad]] | |||
Cet onglet gère tout ce qui touche aux beams. Les deux premières colonnes contrôlent les couleurs, les deux suivantes les effets de mouvement avec sur celle de gauche des positions statiques et sur celle de droite des mouvements. Les deux colonnes suivantes contrôlent les gobos, avec les gobos statiques à gauche et en mouvement à droite, la colonne bleu active des effets de dimmer, et enfin la dernière colonne gère les autres effets tels que l'arc en ciel (en haut) et le prisme (statique ou en rotation, en bas). | |||
==== Onglet n°5 : washs ==== | |||
Comme les beams, on a un onglet dédié aux washs. | |||
== Prise en main du logiciel == | == Prise en main du logiciel == | ||
Version du 22 juin 2026 à 17:46
Introduction
Cet article a pour but d'expliquer comment sont mappés et comment on configure les Launchpad et Launch Control.
Ces deux controleurs MIDI sont fabriqués par l'entreprise Novation Components qui fournit un logiciel pour les configurer.
Pour trouver les infos des différents appareils de Novation Components : https://downloads.novationmusic.com/index.php/novation, et en ce qui nous concerne les infos du Launch Pad X : https://downloads.novationmusic.com/novation/launchpad-mk3/launchpad-x et celles du Launch Control XL MK2 : https://downloads.novationmusic.com/novation/launch/launch-control-xl-mk1mk2
Pour gérer la configuration des appareils suivre ce lien (en ligne ou télécharger le logiciel) : https://components.novationmusic.com/
Explication des controleurs

On introduit ici les deux controleurs et on reviendra après sur comment ils sont mappés en détail.
Launch Control
Le LaunchControl est composé de potentiomètres, de sliders et de boutons qu'on utilise pour ajuster la vitesse des effets, le dimmer des lumières, utiliser des blackout...
On voit en haut à droite que le mode Factory est sélectionné. Pour pouvoir utiliser le Launch Control avec Daslight, il faut qu'il soit en mode Factory.
Launchpad
Le Launchpad contient une grille de 8x8 boutons programmables avec en haut et à droite d'autres boutons pour naviguer dans la configuration du Launch pad. Les boutons à droite servent comme des "onglets". En cliquant sur chacun d'eux, on arrive sur un nouvel arrangement de la grille.
On voit qu'en haut à droite le mode Custom est sélectionné. Pour pouvoir utiliser le Launchpad avec Daslight, il faut qu'il soit en mode Custom.
Mapping actuel des controleurs
Dans cette partie, on va détailler comment sont mappés les deux controleurs. Cette section est vouée à évoluer avec les lumières qu'on obtendra au fil du temps, car elles nous obligerons peut-être à repenser la manière dont sont organisés les controleurs.
Ce qui suit date du 22/06/2026.

Launch Control
Chaque couleur représente un type de lumière et chaque colonne représente généralement un groupe de lumière.
- En rouge, on a les tribars. Le potentiomètre en haut à gauche gère la vitesse des effets de dimmer tandis que le potentiomètre en haut à droite gère la vitesse des effets de couleur. Le slider de gauche gère généralement le dimmer des tribars dirigées vers la scène et l'autre les tribars dirigées vers le DJ. Parmi les 4 boutons du bas, ceux du haut gèrent les blackout des mêmes groupes qu'avant, et ceux du bas activent des strobes.
- En jaune, on a les pars. La configuration est identique à celle des tribars. On rajoute parfois une colonne afin d'avoir 3 sliders et blackout différents pour les pars du bar, de la scène et du DJ.
- En vert on a les washs ou les scans. Pour les scans tout est identique aux tribars. Pour les washs, le potentiomètre en haut à gauche gère la vitesse des effets, celui en bas à gauche gère le zoom et celui en bas à droite gère la vitesse de rotation du zoom.
- En orange on a les beams et le contrôle général. Le potentiomètre en haut à gauche gère la vitesse du mouvement des beams et celui en haut à droite gère la vitesse des effets de dimmer. Le fader et bouton de gauche gèrent le dimmer/blackout des beams et ceux à droite gère la même chose mais sur l'ensemble des lumières. ⚠ Attention ⚠ Si on est en blackout total aucune lumière ne s'allumera, même si on strobe.
- Sur la droite on a 4 boutons. De bas en haut ils permettent de : changer le BPM en appuyant dessus plusieurs fois au rythme du BPM, activer un strobe sur les washs, activer un strobe sur les beams, activer le strobe à une puissance et fréquence élevée.
Cette configuration peut un peu changer selon les soirées, par exemple ajouter une colonne pour des pars.
Launchpad
Onglet n°1 : les couleurs

Le premier onglet sert à changer les couleurs de nos lumières.
De gauche à droite, chaque rectangle encadre les tribars, les pars, les washs/scans, les beams avec aussi des effets des beams et des boutons pas mappés.
Pour les tribars à gauche les couleurs sont statiques tandis qu'à droite on a des effets de couleurs en mouvement. Pour les pars, toutes les couleurs sont statiques et on a en bas à droite trois boutons qui activent, de bas en haut, l'UV, l'ambré, et le blanc. Pour les washs, la colonne de gauche gère la couleur du fond, et celle de droite la couleur de la forme.
Onglet n°2 : les effets

On retrouve ici dans l'ordre les effets des tribars, pars, scans et quelques uns des beams (voir leur onglet pour en avoir plus).
Pour les tribars et pars, j'essaye d'avoir sur leur colonne de gauche des effets où les leds s'allument les unes à la suite des autres, tandis que sur la droite j'essaye d'avoir des effets où des tribars entières/des groupes de pars s'allument à tour de rôle. Pour les scans, on a en bas à droite les gobos.
Onglet n°3 : divers
Cet onglet regroupe les effets de strobe, la fumée, le brouillard, les full open, les boutons d'urgence...

En haut en blanc on a le strobe. L'effet en haut à droite a la puissance et la fréquence les plus élevées, puis celui à sa droite a une puissance plus basse et celui en dessous de lui a une fréquence plus basse. Ainsi, celui du milieu bas a une fréquence et puissance plus basse. Le bouton de strobe en haut à droite fait un unique flash lorsqu'on le presse, et celui en dessous est callé sur le BPM.
À droite du strobe en bleu foncé on a l'UV en continu en haut et l'UV falsh en bas. Puis à droite en gris on a la vitesse du ventilateur du brouillard, basse en haut et forte en bas, et à droite en bleu on a la quantité de liquide à brouillard utilisé, peu en haut et beaucoup en bas. Enfin, à droite en orange on a la fumée, basse en haut et forte en bas.
Tout à droite ce sont les boutons de panique. Ils permettent de désactiver des scènes qui se trouve dans des banques spécifiques Le bouton rouge coupe tout les strobes, celui en jaune coupe tout les blackout et celui en bleu coupe la fumée/brouillard.
En dessous des 2 premières lignes, on retrouve les strobes des autres lumières avec en colonne : tribar, par, scans, beams, washs.
Puis sur les deux dernières lignes on a sur celle du haut les full open (tribar, par, scan/washs, beams, all), avec pour les tribars et pars un full open direct à gauche et un avec un effet de fade à droite. Et sur la ligne du bas on a les blackout des lumières avec des groupes spécifiques.
Onglet n°4 : beams

Cet onglet gère tout ce qui touche aux beams. Les deux premières colonnes contrôlent les couleurs, les deux suivantes les effets de mouvement avec sur celle de gauche des positions statiques et sur celle de droite des mouvements. Les deux colonnes suivantes contrôlent les gobos, avec les gobos statiques à gauche et en mouvement à droite, la colonne bleu active des effets de dimmer, et enfin la dernière colonne gère les autres effets tels que l'arc en ciel (en haut) et le prisme (statique ou en rotation, en bas).
Onglet n°5 : washs
Comme les beams, on a un onglet dédié aux washs.
Prise en main du logiciel

Lorsqu'on lance le logiciel Novation Components, on arrive sur un premier écran avec nos controleur MIDI (ils doivent évidemment être branchés à notre PC pour qu'il les détecte).
On va d'abord s'intéresser au Launchpad en le sélectionnant. On tombe ensuite sur une nouvelle fenêtre avec au centre trois choix possibles. Le premier, qu'on va utiliser, permet de récupérer la configuration actuelle d'un des 8 onglets du controleur.
