Introduction

Daslight 5 est un logiciel permettant de controler des lumières en DMX. Il est préférable d'avoir les notions de base concernant le fonctionnement du DMX, se référer à l'article Comprendre le DMX pour retrouver ces infos. Pour ce qui concerne le Launchpad que ce soit son agencement ou sa configuration, se référer à l'article dédié

Nous allons ici expliquer comment fonctionne le logiciel en suivant le cycle habituel d'utilisation, c'est à dire de l'adressage des lumières jusqu'au mapping des presets, en passant par la réalisation de ces derniers.

On appelle scène ou preset un effet d'une lumière ou d'un groupe de lumière préenregistré dans le logiciel qui peut être rejoué dès qu'on le souhaite.

On dit qu'on map une scène lorsqu'on l'associe à un bouton. Appuier sur ce bouton permet de jouer la scène.


Explication de l'interface

L'interface de Daslight 5 peut paraître assez complexe de prime abord. Commençons donc par en détailler les différentes parties.

  1. En haut à gauche on retrouve Setup / Control / Touch qui sont les 3 onglets principaux. L'onglet Setup sert principalement à gérer l'adressage des lumières, l'onglet Control est celui dans lequel on crée tous nos preset et l'onglet Touch qui a un peu la même utilité que le Launchpad : on peut y créer des raccourcis vers des presets et les ranger dans des onglets.
  2. En haut à droite on a : le bouton GO qui sert à lancer une scène après l'autre parmi un groupe configuré à l'avance et load qui indique la chargement de la prochaine scène en mémoire, on a le BPM qu'on peut ajuster en cliquant sur le dessin, et on a 3 boutons de mapping : map Keyboard, map MIDI et map Touch qui servent donc à associer une scène à des boutons soit du clavier, soit d'un controleur midi, soit d'un bouton de l'onglet Touch.
 
Interface de Daslight 5