Blender
Blender
modifier modifier le wikicodeBlender est un logiciel libre de modélisation, d’animation par ordinateur et de rendu en 3D. Il est installable sur Windows et sur Linux, ce qui en fait un logiciel privilégié pour le Pôle VJ car tout le monde peut l'utiliser et ainsi disposer de la sagesse des anciens.
Il est très complet, on peut faire de la modélisation (dont la sculpture 3D, le texturage et dépliage UV), de l'animation 3D (rigging, blend shapes), et du rendu sur CPU ou GPU.
Il gère aussi le montage vidéo non linéaire, la composition, la création nodale de matériaux, ainsi que diverses simulations physiques telles que les particules, les corps rigides, les corps souples et les fluides. Ses capacités sont par ailleurs très extensibles, grâce à un système de greffons (angl. plugin).
Prise en main
modifier modifier le wikicodeTODO
Création de clip vidéo
modifier modifier le wikicodeExporter le clip avec canal alpha
modifier modifier le wikicodeRender
modifier modifier le wikicodeQue vous utilisiez le moteur EEVEE ou Cycles, allez dans la section Film et cochez la case Transparent.
Output
modifier modifier le wikicodeAllez dans la section Output.
Pour render une image, sélectionnez Media Type -> Image, File Format -> PNG et Color -> RGBA.
Pour render une vidéo, sélectionnez Media Type -> Video, allez dans Encoding puis Container -> QuickTime et Video -> Video Codec -> QuickTime Animation. Enfin sélectionnez Color -> RGBA.
Ressources
modifier modifier le wikicode- Manuel Blender
- La chaîne de Blender Guru
- La chaîne de CG Geeks
- YouTube en général (tapez en Anglais ce que vous voulez faire)